Frets on Fire on suomalainen avoimen lähdekoodin tietokonepeli, joka tukee Windowsia, Mac OS X:ää ja POSIX-standardin mukaisia käyttöjärjestelmiä (Linux, BSD...), ja joka on kehitetty Python-ohjelmointikielellä. Pelin kehittäjäryhmä Unreal Voodoo voitti pelillä vuoden 2006 Assemblyjen pelinkehityskilpailun.

muokkaa Pelin idea

Kuvakaappaus pelistä

Pelin ideana on kitaransoiton simulointi. Peliä voi pelata joko näppäimistöllä, jota pidetään kitaran lailla kädessä pystyasennossa tai Guitar Hero -kitaralla PS2/USB-adapterin avulla tai Xbox 360 -kitaralla. Oletuksena F1–F5-näppäimet vastaavat viittä kitaran kieltä (todellisuudessa lähinnä äänen korkeutta) joita painetaan sormilla kuten oikean kitaran kieliä ja enterillä laitetaan "kielet" soimaan. Peli kulkee kitaran otelautaa muistuttavalla tiellä eteenpäin ja sen varrella tulee vastaan kappaleen rytmiikan ja melodian mukaan säveliä vastaavia merkkejä, joiden kohdalla on painettava näppäimistöllä oikeaa kieltä vastaavaa tai vastaavia nappeja ja soitettava sitä merkin pituuden verran. Pelin mekaniikka on ennestään tuttu muista rytmi- ja musiikkipeleistä. Peliin voi sovittaa myös omia kappaleita peliin sisältyvän editorin avulla.

Guitar Hero -peli on kehitelty Frets on Firen jälkeen. Guitar Herossa on sama idea kuin Frets on Firessä, erona FoF:iin GH:ssa on paljon erikoistoimintoja ja muunnelmia. Frets on Fire on pelkistetympi.

muokkaa Aiheesta muualla